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martes, 28 de febrero de 2012

[Análisis PS3] Catherine





Vicent es el personaje principal de la historia. Vicent lleva una relación estable y larga con su novia de toda la vida, Katherine

La historia nos narra como, ante la presión de Katherine por celebrar una boda cuanto antes, Vicent le es infiel con una joven desconocida que hace llamarse Catherine.

A raíz de la la infidelidad, Vicent empieza a tener sueños extraños todas las noches con corderos y bloques con los cuales deberá hacer escaleras y escalar hasta la salida para poder escapar antes de que la noche se termina.

Todo eso ocurre mientras a su alrededor se sucede una series de muertes de manera extrañas que nadie consigue explicar, casualmente, todos los fallecidos son hombres que han sido infieles.

¿Cómo acabará la historia? ¿Se enterará Katherine de la infidelidad de Vicent? ¿Sabrá Vicent encontrar la respuestas del por qué de los sueños? ¿Finalmente Vicent se quedará con Katherine o Catherine?

Muchas preguntas que es difícil de responder teniendo en cuenta que el final dependerá de las acciones que tú decidas durante el juego, como habrás podido deducir, el juego no tiene un sólo final.




Para describir este juego que está disponible tanto para Playstation 3 como para Xbox 360, podemos usar bastantes adjetivos y no encontrar uno que lo describa en su totalidad.

Podemos decir que Catherine es un juego que nos hará pensar más de lo que podemos estar acostumbrados en otros juegos para resolver los diferentes puzzles y hacer encajar bien los bloques para poder hacer las escaleras para escapar.

Mentiría si lo describiera simplemente como un juego de puzzles, pues también debemos hacer más cosas más allá de ser capaz de hacer escaleras. 

Durante el juego podemos responder a los SMS de nuestro móvil y de ahí sacaremos nuestra conducta mala o buena que definirá la historia. Otra cosa que definirá nuestra conducta será las respuestas que demos a las preguntas que nos hacen en nuestros sueños antes de cada misión.

El mundo de los sueños quizás se nos hará lo más parecido al infierno conforme vayamos jugando, así como su dificultad, aún jugandose en el modo fácil, nos puede desquiciar y desesperar en más de una ocasión ya que en ocasiones la cuenta atrás nos hará perder los nervios y mover el bloque que no debiera.

Sobre los gráficos, no podemos esperar gran cosa de él, quizás sea el punto que más flojea, pero a su favor, podemos decir que sus vídeos cinematográfico se nos hará familiar a las películas animadas de cierto estudio japonés.

La historia es el punto fuerte en este juego, nos permanecerá enganchado de principio a fin, haciéndonos pensar todas las posibilidades y haciéndonos creer tener las respuestas a todas las preguntas, sin dudas algunas, nos sorprenderá.

Las voces están en inglés, pero tanto el menú como los textos están en español.

Finalmente podemos decir que su duración es bastante buena, teniendo en cuenta que para un final ronda la media de 17 horas, si nos ponemos a sacar todos los finales se nos hace largo el juego, para ello, tendremos que rejugarlo dando otras respuestas.




ASPECTO A DESTACAR

Lo mejor:
  • La duración, larga y rejugable.
  • La historia, nos hace querer seguir avanzando.
  • La posibilidad de sacar varios finales.
  • La posibilidad de elegir entre ser bueno, malo o neutral.
Lo peor:
  • En ocasiones peca de ser difícil.
  • Para ser un juego difícil, el final nos puede hacer parecer fácil.

NOTAS:
  • Gráfico: 6
  • Historia: 9
  • Jugabilidad: 8
  • Dificultad: 8
  • Sonido: 8
  • Duración: 9

NOTA FINAL: 8


OPINIÓN PERSONAL:

Debo reconocer que cuando vi la demo por primera vez no me gustó nada, de hecho lo califiqué como "bizarro", un juego malo que no tenía para mí ese gustito para sentarme delante del televisor.

Toda la historia de ponerme a jugar y no para fue de verle a mi pareja jugarlo. Sí, si os preguntais si lo compré, os diré que sí y encima la edición coleccionista que si mal no recuerdo trae una caja de pizza, la camiseta de Vicent y no recuerdo que más.

El caso, que fue verla jugar y la historia me intrigó lo suficiente como para decidir darle una oportunidad y las misiones era todo un reto que encima haría trabajar a esta mente que llevaba tanto tiempo paralizada.

El juego ha llegado ahora como un soplo de aire fresco entre tanto shooter, RPG, juegos de acción y demás. Algo nuevo que merece la pena darle una oportunidad y que estoy segura que no desfraudará.

Por primera vez debo reconocer que la versión demostrativa del juego no nos enseña casi nada de lo que es el juego en realidad y debo recomendar que para elegir a Catherine, no nos guiemos por la versión demostrativa, es casi preferible alquilarlo a poner la demo.






































domingo, 19 de febrero de 2012

[Análisis PS3] Los Simpsons Arcade Game





Todo ocurre cuando el señor Burns va a robar una de las joyas más valiosa juntos a sus secuaces. Entonces en ese preciso momento están paseando la familia Simpson cuando tropiezan con los ladrones y la joya va a parar en la boca de Maggie que lo confunde con su chupete.

Para evitar pérdidas de tiempo, el señor Smithers secuestra a Maggie para asegurarse la joya y es ahí cuando la familia Simpsondebe ir al rescate de la pequeña de la familia.




Para poder disfrutar de este juego, debemos tener en cuenta que salió en 1.991 para máquinas recreativas, por entonces, muchos de nosotros nos dejábamos las monedas en este grandioso juego.

Este juego consta de 8 niveles que se reparten así:
  • Nivel 1 - Las calles de Springfield
  • Nivel de bonificación 1
  • Nivel 2 - Krustyland
  • Nivel 3 - El cementerio con descuento de Springfield
  • Nivel 4 - La taberna de Moe
  • Nivel 5 - El culo de Springfield
  • Nivel 6 - El país de los sueños
  • Nivel de bonificación 2
  • Nivel 7 - Canal 6
  • Nivel 8 - La central nuclear
Siendo los personajes jugables:
  • Homer Simpson con ningún elemento como defensa (solo golpea fuerte).
  • Bart Simpson que puede utilizar una patineta como defensa.
  • Lisa Simpson que puede utilizar una cuerda de saltar.
  • Marge Simpson que puede utilizar una aspiradora como defensa.
Este juego tiene cuatro niveles de dificultad, cooperativo local y online para 4 y cuatro modos de juego.

Además podemos jugar con continuidad infinita, aunque también podemos elegir el que simulan el efecto de echar monedas, así como podemos elegir también terminar los 8 niveles con una sola vida.

Además, también se ha incluido la versión japonesa de la recreativa, por lo que las posibilidades aumentan, así como ir desboqueando póster conforme vamos jugando, póster que sirvieron en su día para promocionar el juego.



Como se jugaba en su día, los controles de este juego es básico, el stick de movimientos y dos botones, uno para golpear y otro para saltar.

Quizás al principio nos cueste un poco adaptarnos a la pantalla al verse el mueble de la máquina recreativa para representar lo máximo posible lo que era en su día el juego.

Para los que están acostumbrado a jugar por horas interminables, quizás le parecerán un juego bastante corto (lo que es la historia se entiende) en especial si se juega con amigos.

Los gráficos sonlos típicos de su época y plataforma, además de que la ambientación está muy bien. Voces casi carece de ella.

Podemos resumirlo así:

ASPECTOS A DESTACAR

LO MEJOR:
  • Buen intento de imitar lo que fue en su día.
  • Variedad múltiple de juego.
  • El cooperativo.

LO PEOR:
  • Quizás cueste adaptarse y se haga molesto el "mueble" de la recreativa en la pantalla.
  • Se puede hacer muy corto.

NOTAS:
  • Gráfico: 8
  • Historia: 7
  • Jugabilidad: 7
  • Dificultad: 7
  • Sonido: 6
  • Duración: 5

NOTA FINAL: 6,67


OPINIÓN PERSONAL:

Para amantes de la serie, es un imprescindible que no debe dejar de jugar, en especial, si lo va a jugar con amigos.

Si eres amantes de las máquinas recreativas y siente cierta añoranza o melancolía, tampoco debería de dejar pasar esta oportunidad si en especial, activa el modo de simular el efecto de las monedas.

En definitiva, las opciones a explorar son variadas y los póster a desbloquear suficiente para que el juego te dure lo suficiente para no aburrirte sin que se te sea pesado.

En mi opinión personal, es el mejor juego de Los Simpsons que ha salido hasta el momento y por ello, debemos darle una oportunidad.
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viernes, 3 de febrero de 2012

Gran Hermano 12+1



No quería hacerlo, pero al final no he podido evitar comentar sobre algo tan odiado y a la vez tan querido. Sí, hablamos de Gran Hermano que este año se llama Gran Hermano 12+1 por no querer nombrar el número 13 por lo que las leyendas dicen sobre ese número maldito.

Como posiblemente haga más entradas a este concurso tan visto en España, que por muchos que digan que no lo ven, estoy segura que sí lo ven porque luego se saben nombres y apellidos de cada uno, voy a dejar esta entrada para hablar un poco de cada concursante a riesgo de que la semana que viene se va uno y entra otro, pero bueno, eso es otro tema.


En primer lugar, como no, a nuestra querida Mercedes Milá, las cosas hay que reconocerlas, que si no fuera por ella, Gran Hermano no sería lo mismo, es la esencia de todo el programa, aunque a veces peca de ser algo feminista, debemos de decir que es una gran presentadora y es el formato adecuado para ella, quitando las ropas horteras que le ponen, vayas diseñadores o proyectos de diseñadores, a esos le quemaba vivos a tod@s.


Alessandro Livi, es Italiano y esa peluca que tiene en la cabeza debe de ser importante para diferenciarlo con el resto. Dice ser futbolista de tercera (o era de segunda?), para mí eso más que una profesión es una hobby, pero bueno, si él lo considera un trabajo o es que gana bastante con eso o es un vividor. 

A destacar, pues la verdad que por ahora ni fú ni fá, si lo expulsan no supondría ninguna gran pérdida a mi persona, parece ser que está pillado por una tal Noemí (que hablaré luego de ella) y si es verdad eso, va a tener bastantes dolores de cabezas.

El hecho de reconocer que le gusta una tía dentro de la casa, puede bien jugar a su favor o a su contra. Teniendo en cuenta que la tía en la que se ha fijado es una fresca de cuidado, va a jugar muy a su favor si sabe jugar sus cartas perfectamente. Lo malo, que estoy cansada ya de ver mal de amores.


Ariadna Sanchez, es maquilladora y no lo dudo a juzgar por sus tatuajes. Debo reconocer que la primera vez que la vi me dio un poquito de asquito, no hay cosa que me de mas repelú que un tío o una tía llena de tatuajes o piercings, pero bueno, ya lo voy superando afortunadamente.

He de decir de ella que me gusta su carácter fuerte, al principio me gustó bastante pero el listó lo ha bajado demasiado a unirse con las "chicas" para criticar a Noemí (otra vez hablando de ella y ni la he presentado), haciendo honor al tópico de que las mujeres critican a otras por envidias, celos o por amor al arte. 

También me ha bajado mucho el listón al declararse al policía, la veía una tía dura y ahora me viene con amor y enamoramientos, es una pena pues empecé poniendo el listón muy alto para ella.

A pesar de todo, me gustaría que siguiera en la casa, dos semanas, dos nominaciones y dos veces salvada, espero que siga por mucho más en la casa pues creo que aún tiene juego que dar y me gustaría ver una bronca de esas grandes de Gran Hermano con nuestro querido "papito".


David García, el proyecto a bombero. He de decir que desde que entró no me gustó nada y que prefería que saliera él a Zulema.

Le veo un tipo falso, un don perfecto, el que tiene que llevar siempre la voz cantante y acaba siendo un autentico gilipollas influenciado por el manipulador del "papito".

Yo creo que se lo tiene que tener bastante creidillo sobre todo desde que fue salvado, lástima, mentiría si dijera que lo quiero dentro de la casa, pero muy a mi pesar, creo que aún lo deberíamos dejar dentro, puede provocar más de una bronca y lo principal, es expulsar a los muebles que luego nos aburrimos con el 24 horas.


Hugo Pierna, este estudiante y reponedor, me parece un autentico mueble. Seamos sinceros, por mucho que se parezca al actor y por muy guapera que le parezcan a muchas, no veo que aporte nada importante en la casa, ¿alguien me podría decir que aporta? Se lo agradecería, ni siquiera se merece más palabras de mi parte este chavalito que tiene una pinta de flojo...


Juan Antonio Molina, cura y motero. Aquí tenemos al "papito". Un cura en apariencia demasiado moderno que ha sido suspendido de su cargo durante su estancia en Gran Hermano y con razón, con lo que suele pervertir ese concurso, hablando claro.

A mí parecer, su preparación de sacerdote le hace saber manejar muy bien la situación fingiendo ser un cura guay y enrrollado. Tiene muy manipulado a David y creo que a la larga puede dar juego. Lo dejaría un par de semanas más, eso sí, hago mi apuesta, meterá la pata y bien metida, provocará una gran movida, saldrá nominado y tal como salga será expulsado.


Pilar Ochoa y cuidado con llamarle por su nombre, solo responde a Ochoa. De esta gerente de hotel no tengo mucho que decir, salvo que le gusta un poco criticar, la veo más bien un poco mueble, pero no sé, me da a mí que aún tiene "potencial" que exponer.

Hoy por hoy la expulsaría por mueble, pero puede que nos de una sorpresa, ojo al dato.


Pepe Flores, alguien con semejante apellido no podía ser otra cosa que "bailaor". Reconozco que al principio no me gustaba y que lo veía más bien un mueble, pero conforme pasa los días, le veo más bien como un buen observador que está jugando muy bien sus cartas.

Como Ariadna me decepcionó (y no fue por sus tatuajes), me quedo por ahora con Pepe como favorito, que ojo, no es que me guste para tirar cohetes, pero es el único decente que veo por ahora, ya que es un gran observador que sabe decir las palabras justas y sabe hacer muy buenas críticas.


Mary Joy Sumayo, sobre esta estudiante y camarera no quiero decir mucho ni perder mucho tiempo. De manera simplicada: Mueble. Adjetivo a su persona: Sosa. Deseo: Fuera ya.


Noemí Merino, a esta "corchera" la hemos mencionado ya antes. No hace falta que diga que no es de mi agrado y que lo más suave que podía decir de ella es que es una fresca y calientapollas (perdón por la expresión).

Lo que menos me gusta de ella (y su persona) es como juega con los sentimientos del italiano (Alessandro), como se refriega todo lo que quiere y más en él, dándole falsas esperanzas para luego escribir en su blog a su maromo de fuera que por favor le espere, que no malinterprete nada y que no le odie.

Vamos a ver alma de dios, ¿como quieres que interprete la acción de meterte en una cama de un tío que está por tí y tú solo haces darle esperanza y refregarte en él?

Y ya no sólo eso, sino como tontea también con Hugo, por dios, calificada de putilla directamente, no me molesto más.

Sobre si quiero o no dejarla en la casa, ya se encargará la audiencia, esa misma que le salvaron en esta gala, de expulsarla cuando el italiano llore por mal de amores.


Verónica Crespo, entró como +1 al ganarle la carrera a la gaditana (paisana mía) y al chico que no recuerdo de donde era. 

Esta administrativa no me disgusta aún, quizás la dejaría pues creo que tiene "potencial" escondido y que puede dar juego en la casa.

La verdad que no la he observado lo suficiente para tener una opinión más certera sobre ella.


Michael Rivero, policía y el pobrecito llevaba 3 meses sin cobrar pero trabaja igual porque hay que dar un servicio a la sociedad, JA, JA Y JA. No he podido descojonarme más con eso porque no he podido, ha seguido trabajando para no ser despedido, seamos realistas.

No diré mucho de él, solo que me parece un tío aburrido y que expulsaría en cuanto pudiera.


Sindia Arcos. Esta agricultura, recogedora de "mondarinas", espero de verdad que se calme y no exagere tanto el tópico de los andaluces de ir de exagerada y graciosa, que me da vergüenza ajena como andaluza que soy.

No me desagrada, aunque me gustaría que se calmara un poco y no gritara tanto, pero la dejaría más tiempo en la casa, no le veo mala chavala, pero sí que le veo con prontos que nos haría estar pendiente delante de la pantalla.


Arístides Alonso. Me gustaría poderme creer que este gestor de acupuntura ha ganado la puja de Ebay y por consiguiente, ha pagado 69.100 euros, ahorros que tenía para comprar un pisito para irse a vivir con su novia.

De entrada, ya ha ido con el cuento de dar pena diciendo sin venir a cuento que su padre y hermano murió de un cáncer y por ello le hace ilusión donar todo ese dinero a la Cruz Roja

Ese rollo de "mira que bueno soy" y dando lástima no me gusta para nada en Gran Hermano, además, lo expulsaría el próximo jueves, para que aprenda que el cariño del público no se compra.


Esta hoy por hoy es mi primera entrada sobre Gran Hermano, pero habrá algunas más.