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martes, 27 de septiembre de 2011

Castlevania cumple 25 años

La primera gran saga que se conoce por su acción y plataforma, Castlevania, llega al primer cuarto de siglo de vida.

Castlevania, a parte de su acción y plataforma, también se caracteriza por su ambiente oscuro y típico de la época.

Su personaje se caracteriza por luchar con una Cruz, un látigo y agua bendita, también se caracteriza por pertenecer a un clan familiar (el clan Belmont) que lucha contra el mal en la Tierra y concretamente, contra Drácula que resucita cada cierto tiempo y dicha familia es la encargada de matarlo.

A pesar de que Belmont es el personaje principal en los primeros juegos, a lo largo de las historias de los diferentes juegos, aparecen más personajes, como puede ser Alucard, el hijo de Drácula. También podemos resaltar algunos personajes femeninos importantes a lo largo de los diferentes juegos como son Maria Renard, Sonia Belmont y Carrie Fernández.
Los primeros juegos están llenos de tópicos de la mitología de Drácula, principalmente basado en la novela Drácula, de Bram Stoker. Luego cambia y toma otros tópicos básados en las películas clásicas de terror de la Hammer.

Hoy concretamente cumple 25 años de cuando la saga lanzó su primer título en Japón para la FamiCom deNintendo por Konami, conocida por entonces para los japoneses como Akumajo Dorakyura, o Devil's Castle Dracula.

Castlevania que hasta ahora ha tenido más de 30 entregas, ha tenido diferentes modificaciones a lo largo de esos 25 años.


Los cambios sufridos durante esos 25 años son concretamente:
  • Del pixel al polígono
  • De las 2D a las 3D
  • De la SD a la HD
  • De las plataformas y la acción a los puzles, con algún que otro elementos RPG y con momentos de exploración
  • De las consolas a los teléfonos móviles y los arcades recreativos



La primera entrega salió en 1986 y por ahora, su última entrega terminó en 2010 con Castlevania: Lords of Shadow para Playstation 3 y Xbox 360, aunque a muchos no hacen pensar que habrá una continuación de la última entrega.

Las primeras historias en apariencia eran muy simple. El típico juego de plataforma donde manejas a un miembro de la familia Belmont y con látigo en mano te aventuras en el castillo de Drácula luchando con diferentes monstruos y fantasmas.

A pesar de ser el arma principal un látigo y también de una cruz, durante el juego podíamos disponer de otras armas como podían ser dagas, hachas, la biblia y botellas con agua bendita.



De la primera versión a la de ahora, la apariencia de los personajes también han cambiado mucho. En los primeros juegos la vestimenta de los personajes se disponían concretamente de armaduras de cuero y otros tipos de trajes de batalla. Conforme fueron avanzando, empezaron con vestimenta más elegante, para finalmente acabar con un modelo más modernos, su prionero fue Castlevania: Symphony of the Night.

Definitivamente es una saga que se merece ser probada al menos una vez en la vida y estar entre los más grandes.


Finalmente, para terminar este reportaje, os dejamos una lista de todos los juegos que han salido de Castlevania, con el título europeo, su título japonés, para la plataforma que salió y su año de lanzamiento, esperamos que lo disfruteis.











Publicado en PSPStation.org, por favor, visitanos.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Impresiones sobre la Beta de Ratchet y Clank

Hola, anoche pude probar al fin un poco la beta, ahí dejo mis primeras impresiones:

Puede jugar con cualquiera de los 4 personajes (Ratchet, Clank, Nefarious o el Capitán Qwark) y hay dos niveles para jugar.

Hasta donde probé, no había ningún español jugando, pero bueno, no hace falta el idioma, igual al jugar con tu cuenta europea la beta te sale en español puro

Bien, después de varios intento, probé la primera plataforma. Genial, jugé con clank y después de los tipicos robot que debes destruir, te sale un jefe. Mantiene la esencia de la saga, salvo por un detalle, que debe compenetrarte muy pero que muy bien con tus compañeros para poder hacer la fase hasta el final.

Empezamos 4 y acabamos dos. Alguien que llevaba a Nefarious y yo que llevaba a Clank. Después de varios intentos, conseguimos saber como se mataba al jefe y tuvimos una compenetración genial y conseguimos hacer la fase, ya que cada uno por su lado es imposible de hacer, lo suyo era que estuvieran los 4 para hacer la fase en un periquete, pero con dos se hace, en el doble de tiempo pero se hace.

Esta fase es ideal para todos que busquen compañerismo a la hora de jugar y no competir (por ser el que pilla más guitones en este caso).


La segunda fase no conseguí acabarla entera, la primera porque se empezaron a ir de la partida y la segunda porque se me quedó pillada la consola y tuve que apagar

Bien, lo poco que probé me pareció mucho más completa que la anterior. En primer lugar, irán todos en una especie de nava-barca (ahora no me sale el nombre) donde para poder manejarla sin daño algunos hay que compenetrarse todos los jugadores para estar en el mismo sitio, es decir, la nave solo se puede manejar concentrado el peso en un solo sitio y para subir o bajar saltando arriba o abajo (depende).

Despues de conseguir pasar esta zona, llegas a una especies de tubos donde hay que deslizarse, muy típico en la saga, cada cual va en su tubito deslizandose y esquivando objetos o saltando huecos.

Una vez pasada esta zona, te dan a probar una especie de pistola que deberás comprar en la tienda y debes de disparar a cartones en forma humana y hasta ahí llegé, a ver si puedo terminar esta fase porque pinta muy pero que muy bien


Publicado en PSPStation visítanos y comenta que te parece.

España de baloncesto, esta gran campeona


Aunque para “engordar” un poco y empezar el blog he ido poniendo análisis de juegos ya publicados, apenas he encontrado hueco y tiempo para hablar sobre algo grande en España y no es ni nada más ni nada menos que el equipo Español de Baloncesto, más conocido como ÑBA.

Antes de empezar a hablar y elogiar, quiero dejar claro que soy del Real Madrid y me encanta Reyes a pesar de que ha bajado ya bastante de nivel. Dicho eso, no tengo palabras para elogiar y describir al gran Juan Carlos Navarro a pesar de ser del Barcelona.

Para mí es lo mejor del Baloncesto, por encima de Pau Gasol que nunca me terminó de convencer. Ya lo dije años atrás, que Navarro era un crack de jugador y que algún día nos sorprendería y así ha sido en este europeo y encima nombrado MVP.

Ha sido el ÚNICO y lo digo en mayúsculas y gritando, el ÚNICO jugador que me ha hecho levantar del sofá con sus jugadas, el único capaz de tirar de cualquier forma, el único que ya puede saltar mal, estar desequilibrado, tirar por tirar, meterse entre dos y encestarla todas, para mí es el Dios Navarro, me quito el sombrero ante él.

Para empezar, decir que me apena que a algunos le hayan dado pocos minutos de juego, jugadores como Reyes que siempre me gustó o Claver que está madurando muy bien, sin embargo, a pesar de que ha jugado bien, los minutos que se le ha dado a San Emeterio se debería de haber repartido mejor a Reyes, Claver o incluso a Sada.

Ibaka, que decir de él, me ha sorprendido gratamente, creo que será un pilar importante junto a Marc Gasol. Ambos me gustan más incluso que Pau, siento si daño la sensibilidad de algunos, pero es mi opinión personal.

Rudy que decir de él, gran jugador, aunque cuando juega egoístamente tiende a fallar. Como defensa es imparable y para los triples depende del día, pero es el mejor después del dios Navarro.

Calderón es grande también, a pesar de algún que otro momento mal, se puede decir que es una gran base e importante en la selección española.

Rubio aún le queda madurar, pero supongo que tarde o temprano tendrá su momento de gloria.

Sobre Llull puedo decir que nos dan bastantes puntos en rapidez, creo que puedo decir que es uno de los más rápidos de la selección.

Pero si a alguien tenemos que agradecer el segundo oro consecutivo, sin dudas algunas es a Navarro, me inclino ante él y sobre todo, por el gran compañerismo que hay en este gran equipo y si no, que se lo digan a Reyes, que su capitán (Navarro) le dejó que fuera a por la copa por la muerte de su padre.


miércoles, 21 de septiembre de 2011

¿Quieres una beta de Ratchet & Clank: All 4 One? Consíguela gratis

¿Sois fans de la saga Ratchet & Clank y quereis probar el juego antes de su lanzamiento? Podeis conseguir una beta abierta y completamente gratis, libre de sorteos.

Para conseguir una beta abierta de Ratchet & Clank: All 4 one, deberás entrar en su página oficial, ATENCIÓN, una vez que entres, deberás elegir el idioma USA, una vez que estemos ahí, deberemos pulsar en una imagen hablando de la Beta, una vez que hemos pinchado ahí, desde la misma web nos saldrá el código que debemos usar para bajarnosla.

Para bajarnoslo desde nuestra Playstation 3, es muy importante tener una cuenta de Playstation Network USA (no vale cuenta Europeas, ni americanas, nada, solo USA), nos vamos a Playstation Network en la opción “Canjear códigos” y ahí ponemos el código que nos han dado en la página oficial de Ratchet & Clank.

Repito, es muy importante entrar en la web con idioma USA y tener cuenta de Playstation Network USA.


Fuente de la noticia:


PSPStation.org

Comenta lo que quieras de la notica en el foro.

Análisis PS3 - Bayonetta






En Bayonetta nos cuenta la historia de cómo una bruja ha acabado bajo un lago durante 500 años. Cuando despierta, carece de recuerdos que iremos recuperando conforme avanzamos en el juego mediante flashbacks.

La historia transcurre en su gran mayoría en Vigrid, una ciudad ficticia de Europa. Será donde veremos la lucha constante del cielo, el infierno y el purgatorio. Bayonetta se encargará de eliminar a todos los ángeles y criaturas celestiales que se atrevan a enfrentarse a ella y de paso, nuestra bruja sacará de ello suculentas recompensas.



Si algo destaca Bayonetta es por su gran cantidad de combos. Además de sus combos, Bayonetta posee cuatro pistolas, dos de ellas en sus respectivos tacones y sus armas de mano. Por si no fuera poco, durante el juego podemos recoger diversas armas, como es una Katana. También podemos recoger las armas que van soltando los enemigos. Por si no fuera poco, podemos mejorarlas conforme avanzamos, aunque algunas solo la podremos utilizar durante un periodo corto de tiempo, como puede ser hachas o trompetas.

Si hay una cosa interesante en la lucha contra los enemigos, es cuando Bayonetta invoca una “dama de hierro” o una “guillotina”, para ello necesitamos hacer el “ataque tortura”.

Para conseguir el “ataque tortura”, debemos llenar nuestro medidor de magia durante la lucha y utilizando combos, eso sí, debemos esquivar golpes para que ese no baje. Una vez el medidor lleno, realizaremos el “ataque tortura” con la frecuencia de botones que nos van saliendo en pantalla y según el enemigo, le torturaremos de una forma u otra.

Otra cosa a destacar, es el denominado “tiempo brujo”, eso es, si pulsamos uno de los gatillos en el tiempo exacto, se paralizará todo, por lo que podemos atacar a nuestros enemigos sin recibir contraataques ninguno. Es muy útil cuando estamos antes enemigos fuertes o demasiados grandes.



PERSONAJES


Durante la historia se nos irán apareciendo diferentes personajes que en ocasiones no sabremos relacionarlos con la historia, habrá que avanzar un poco para saber que importancia tiene en la misma.

Jeanne



Se cuenta que Bayonetta perteneció a una antigua orden y Jeanne luchó contra ella durante los siglos que duró esa orden.


Rodin




Es el dueño de la tienda donde compraremos mejoras y porciones.


Luka



Busca a Bayonetta para acabar con ella, ya que vio como mataba a su padre cuando era un crío.





ASPECTO A DESTACAR

Lo mejor:
  • La secuencia de los vídeos para contar la historia.
  • El humor negro de Bayonetta que nos hará reír en más de una ocasión.
  • Diversidad de combos.
  • Diversidad de enemigos.
  • Una preciosa banda sonora que nos acompañará durante esta experiencia.
  • Paisajes dignos de admirar, aunque no para gusto de todos.
  • Historia épica.

Lo peor:
  • Dificultad demasiada elevada en algunos jefes.
  • Las voces están en inglés.
  • Letras de subtítulos algo pequeña.
  • Final que te hacer querer más.

NOTAS

  • Gráfico: 8
  • Historia: 9
  • Jugabilidad: 8
  • Dificultad: 8
  • Sonido: 9

NOTA FINAL: 8,4




Bayonetta:









Enemigos (sí, son ángeles):















Este análisis se ha publicado por y para PSPStation.org. Si entrais, vereis videos.



Análisis PS3- Enslaved odyssey to the west







Los personajes son Monkey, un esclavo que consigue escapar de la esclavitud de los robot y Trip una chica que intenta llegar con vida a casa y para ello, esclaviza a Monkey a través de una diadema que hace que éste haga todo lo que ella le diga, además de tener que mantenerla con vida, si ella muere, él también cae.

La relación de Trip y Monkey es muy interesante durante el juego, además que se profundiza bastante durante el recorrido, ya que Trip se encargará de mejorar el bastón de Monkey o bien de escannear los lugares para saber donde está el peligro.




Podríamos decir que es un juego de acción-plataformas. Si hay algo malo en este juego es sus plataformas por la sencilla razón de que salte como salte, nunca te vas a caer. Incluso si intenta "suicidarte" tirandote por una plataforma saltando al vacío, nunca vas a morir, sino que está preparado para llegar a la siguiente plataforma, la única manera de morir no es por plataforma, sino dejarte que los enemigos te maten.

Señalar que los combates, salvo excepciones, son cuerpo a cuerpo contra robot del futuro que se dedican a esclavizar. Algunas excepciones hay cuando debes acabar con los enemigos con metralletas u otras armas, pero en la mayoría de los casos, predominan el cuerpo a cuerpo.

Las posibilidad de los combates son bien sencillas, bloquear, evadir, golpes rápidos pero muy flojos o golpes fuertes pero muy lentos.

Tambien disponemos de una barra de energía que cuantos más golpes demos, la vamos llenando para poder usar nuestro bastón, principal instrumentos para dar golpes fuertes.

También tenemos la posibilidad de ir mejorando nuestras habilidades conforme vamos avanzando el juego, según nuestras necesidades y según nos interesen.

Además de todo lo dicho anteriormente, podemor coger municiones que van dejando los enemigos para poder usarlo. Con ellos podemos quitarle al enemigos sus escudos o bien aturdirlo para darle nuestro gran golpe final.

Como hemos dicho antes, podemos mejorar varias facetas durante el juego, bien el bastón, mejorar la salud o bien en defensa. Para ello debemos ir recogiendo durante el juego orbes. Eso se consigue bien explorando el paisaje o bien lo van soltando los enemigos.

Otro dato a destacar del juego, es el disco volador, conocido como nube. Nos servirá para ir sobre el agua, o bien, para poder ir con bastante rapidez sobre tierra, como por ejemplo, para alcanzar un coche.




Si tuviera que destacar algún defecto de este juego, aparte de las plataformas como dije anteriormente, sería las cámaras, que a veces nos dan la sensación de perder a Monkey por no verle por ningún lado o de desenfocar al enemigo al que estamos atacando, pero de manera resumida, podemos decir:

Historia: 9 (parece simplona a simple vista, pero el final me sorprendió bastante)
Gráfico: 7
Sonido: 8
Jugabilidad: 6
Dificultad 7

Nota final: 7,4























Este análisis ha sido publicado en:

Un blog que empecé y dejé tirado. Lo dejé tirado porque el nick de Bayonetta me quedaba ya muy grande para una heroína.

PSPStation.org. Si entrais aquí, vereis videos también.

Análisis PSP - White Knight Chronicles: Origins



White Knight Chronicles: Origins

1º- Presentación del juego

Una nueva entrega que se remonta a los 10.000 años antes del original de PS3. Cuenta la historia sobre el origen del poder de las piedras de Optimitas, en dónde se encuentra, cual es su aspecto real y cual es el misterio de todo su poder. De ahí provienen el poder de los cristales, que tendrá un color según tu alma.

2º- Parametros del juego.

3.a) Gráficos. 6
A opinión personal, no son tan malos gráficos como se critica, es verdad que no son gráficos de 10 pero tampoco inferior a 5. Es una cosa decente y pasable que no perjudica a nada durante el juego.

3.b) Sonido. 8
Buena música durante el juego, no hay gran cosa que destacar en este punto.

3.c) Jugabilidad. 9
Se hace complejo al principio, en especial cuando desbloqueas los comandos y te tienes que hacer con ellos. Una vez avanza en el juego, se hace instuitivo y ya sabes donde darle, además, que lo adapta según preferencia, por lo que cada cual lo hace a su propio estilo de juego.

3.d) Duración. 10
Si solo juegas misiones principales y algunas secundarias, el juego te puede durar alrededor de 40 horas. Las ventajas, tiene modo online, por lo que se alarga bastante más su duración, en especial si quieres el 100% recomendable utilizar la función online, tanto para subir de nivel como para encontrar objetos raros. Tambien recomendable para misiones de altos niveles. Se puede hasta 4 jugadores online. Para el 100% del juego te puede dar para más de 100 horas, si es para alcanzar el nivel 100 del personaje, te puede dar entre 50-60 horas de juego.

4º- Cosas que resaltan

LO MALO:
- Los tiempos de cargas, tienen bastantes tiempos de cargas, incluso de los enemigos cuando empiezas una misión, por lo que a veces has empezado la misión y tienes que parar a esperar que los enemigos se cargen.
- No poder hacer otras cosas mientras espera que alguien se una a tu partida, quizás eso ha hecho que no se vea a nadie online y tengas que quedar para poder jugar.

LO BUENO:
- Cantidad de cosas para hacer, mejorar armas y armaduras, sintetizar objetos, buscar formulas...
- Posibilidad de hacer altas misiones online, ya que solo se hace imposible, salvo que tengas un nivel alto tanto de tu personaje como de tus compañeros.
- Posibilidad de reclutar nuevos compañeros cada vez que quieras.
- Poder hacer tu personaje a tu gusto durante el juego sin tener que escoger uno predeterminado.
- Elección del personaje para tu final.
- Cosas secretas mientras avanzas en el juego.
- Gran duración.
- Escenarios variados.
- Enemigos variados.
- Variedad a elegir en las transformaciones.
- Ataques optimus hasta 4 a elegir (desbloquear en la historia).
- 5 finales diferentes.
- Diferentes misiones a elegir, entre las misiones del juego (e historia) o misiones secundarias de compañeros o misiones de personajes principales.

5º- Opinión personal.

A pesar de no ser un juego de 10, a mi parecer es un juego de 8-9. Es largo, el online va bastante bien por lo que alarga la vida del juego bastante. Múltiples de cosas por hacer, personajes a elegir para cada misión, puedes expulsarlo en cualquier momento y meter a otros nuevos... y sobre todo, mantiene la intriga hasta el final, lo malo, que hasta final del capitulo 2 o principio del 3 no engancha de verdad.

6º- Imagenes de cosecha propia (del juego mientras jugaba).





























7º- NOTA MEDIA:
8,25



Este análisis también ha sido publicado en:

PSPStation.org