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jueves, 8 de diciembre de 2011

[Análisis PSP] Geronimo Stilton en el Reino de la Fantasía: El Videojuego





Geronimo Stilton está basado en las historias infantiles de este simpático roedor, cosa que hará que muchos jugadores de la portatil de Sony lo dejará pasar pensando que no es de su "estilo" cuando le pueden dar una oportunidad a un juego de puzzles, acertijos y minijuegos.

Quizás los fans del Profesor Layton de Nintendo DS sepan de que hablo cuando digo que Geronimo Stilton quizás sea el juego que faltaba en el catálogo de Playstation Portable que se pareciera a la mecánica del juego de la portátil de Nintendo.


Geronimo es un roedor que su profesión es la de escritor en la cual, en una noche tormentosa, cuando la luz se va, sube al desván y se encuentra con una cajita con un pergamino en su interior. Cuando lo abre, una escalera de luz se abre ante él y ahí empieza la aventura.

Durante su aventura conocerá otros personajes que le acompañará en su camino para conseguir salvar a un Hada que se encuentra hechizada. Entre sus acompañantes tendremos a Plumilla, una simpática rana que le ayudará al ratón en toda su aventura, por la que tendrá que recorrer todos los reinos que compone el Reino de la fantasía como son el Reino de las brujas, el Reino de los dragones, el Reino de los enanos entre otros.



Para avanzar en la historia tendremos que ir resolviendo puzzles, acertijos, minijuegos, preguntas... que se nos vayan planteando en su transcurso que nos harán ganar una cantidad de florines que su cantidad dependerá de los fallos que tengamos y del uso de la ayuda que le demos.

Podremos pedir ayuda a nuestros acompañantes si no sabemos resolver algún acertijo o puzzle, aunque eso derivará que perdamos florines al usar la ayuda, así como también perderemos florines si fallamos.

Los florines nos servirá para comprar objetos durante algunos puntos de la historia para poder avanzar, si en algún momento tenemos que comprar algo y no disponimos de suficiente florines, tenemos a nuestra disposición varios minijuegos en algunos de los reinos para dicho fin.

Los puzzles son variados, así como las preguntas y minijuegos. Muchas de las preguntas y acertijos que se nos presenta durante esta aventura, su acierto dependerá de cómo leamos la pregunta, pues la forma de la que se nos plantea nos hace pensar una respuesta que creemos saber cuando no es así.

Los puzzles en su mayoría se presentará al principio de cada Reino en las que nos hará reconstruir el mapa del reino al que entramos para poder seguir avanzando.

Los minijuegos son variados y divertidos, entre ellos nos podemos encontrar algunos que son famoso para todos, así como "conecta 4", "3 en raya", el gusano que debe evitar tropezar consigo mismo conforme va creciendo, seguir una secuencia de botones, buscar diferencias, entre otros.

Durante el juego podremos conseguir logros que varía en función de la misión a cumplir que dependerá de lo que nos pida que puede ser desde resolver un acertijo sin usar ayuda a conseguir acabar un minijuego sobrandote tiempo.







ASPECTO A DESTACAR

Lo mejor:
  • Variedad de minijuegos, puzzles, acertijos.
  • No se hace repetitivo.
  • Duración buena (10 horas aproximadamente).

Lo peor:
  • Los gráficos, a pesar de ser para un público infantil, se podría haber mejorado.
  • La historia no tiene muchos sobresaltos, solo merece la pena por los juegos.
  • El tiempo de carga.
  • No es rejugable, facilidad de sacárselo al 100% (logros incluidos) en una primera partida.

NOTAS:
  • Gráfico: 6
  • Historia:5
  • Jugabilidad: 9
  • Dificultad: 8
  • Sonido: 7
  • Duración: 9

NOTA FINAL: 7,33



OPINIÓN PERSONAL:

Es un juego que si dejamos a un lado el tema de que está hecho para un público infantil, creo que much@s lo podríamos disfrutar más de lo que creemos.

Si eres amante de los puzzles, este sería tu juego y se lo recomendaría como primera opción, en especial si lo que buscas es una copia del Profesor Layton de Nintendo DS, aunque en historia no tiene punto de comparación uno con otro (en calidad), si que tiene muchas similitudes en sus puzzles.

En definitiva, que para los amantes de los puzzles, acertijos y demás, deberían de dejar a un lado los reparos del público a quien va dirigido y darle una oportunidad.


Para ver trailer, ir a PSPStation.org.

domingo, 27 de noviembre de 2011

Una imagen vale más que mil palabras.

Como no quiero enrrollarme mucho, solo dejaré esta captura:

Ojalá sigan con esa racha y el día día consigamos la diferencia de 9 puntos si no lo conseguimos antes :-)





jueves, 3 de noviembre de 2011

[Análisis] Ratchet & Clank Todos para uno



Esta peculiar pareja de Insomniac Games vuelve a la carga para Playstation 3 en este nuevo título con novedades jugables. Es el primer título de la saga que podremos jugar en cooperativo, ya sea online u offine y manejando a cualquiera de sus personajes.


La saga Ratchet & Clank se remonta en el año 2002 por Insomniac Games. Ratchet un Lombax, que tiene aspecto de lince, es una especie del planeta Fastoon de la Galaxia Polaris.

Clank, un robot de una galaxia cercana, escapa de la cadena de montaje a la que pertenece al predecir un desastre. Entonces es cuando se unen esos dos personajes carimáticos.

Como hemos dicho, Ratchet & Clank y atterizó en el 2002, en esa ocasión fue para Playstation 2 con la dura competencia de otra de las grandes saga de aquellos días, Jak & Daxter. Lo cierto que tanto Ratchet como Clank gustaron a los usuarios de Playstation 2 haciendo una saga hasta ahora muy divertida que actualmente cuentan con 6 títulos para Playstation 2, dos de ellos también para Playstation portable, uno para teléfono móvil y contando este título, cuatro para Playstation 3.

Ratchet & Clank es una aventura en plataformas, pero lo que realmente destaca es el carisma de los personajes y el gran sentido de humor del juego.

Aparte de esos dos personajes, tenemos a otros dos importante a destacar como son Quark o Capitán Quark que puede ser como el cobarde de turno que luego se quiere llevar todos los méritos conseguidos por otros y por último destacar al Dr Nefarious, lo podríamos definir como el villano más villano de todo el universo.

En esta historia nos cuenta como Ratchet y Clank y quieren anunciar su retirada como héroes interplanetarios, cuando el Dr.Nefarius (que nadie sabe nada de él) le tiende una trampa al Capitán Qwark que ejerce como presidente.

La historia empieza cuando se descubre la trampa de Nefarius ya que ordena despertar a una criatura, concretamente a Z’Grute y todo le sale mal, teniéndose que unir a sus enemigos para descubrir han sido secuestrados por una nave espacial donde le llevan a un planeta de nombre Magnus y tienen que salvar a una niña huérfana de los enemigos que le rodean.


Ratchet & Clank Todos para uno, ha sido un título querido y odiado a la vez a partes iguales. Incluir la novedad del cooperativo tanto online como offine ha hecho que exista esta diversidad de opiniones, pues si de algo ha carecido esta saga hasta ahora es el cooperativo para la historia.

Este título también ha tenido reparo por si se podía o no se podía jugar individualmente, cosa que sí se puede hacer perfectamente manejando la máquina a otro personaje (a Clank, salvo que sea nuestro elegido), que si tememos a cómo actúa frente a acciones para dos jugadores, he de añadir aquí que tanto en puzzles como para atacar a los enemigos funciona perfectamente.


La novedad de este título (sí, otra) es tener a nuestro villano favorito de nuestra parte, por lo que hace al título más jugoso ya que lo podemos manejar, así como también podemos manejar al Qwark.

Como otra cosa a destacar, es la posibilidad de jugar este juego en 3D (si se tiene la televisión y gafas adecuada), por lo que mientras se juega se puede apreciar que muchos de los paisajes están preparado para la nueva tecnología.

De manera resumida podemos decir que nos encontramos antes un juego que el secreto está en saber cooperar para poder seguir avanzando.

Afortunadamente, este nuevo título sigue la esencia de los anteriores. Sigue conservando este humor tan carismático que nos gusta, haciéndonos el juego cada vez más ameno.

Conserva la búsqueda de guitones de oro y de las piezas del tan famoso Taun. Cosas que en una primera partida es difícil de conseguir todas.

La colección de armas sigue siendo tan diversa y dispare como siempre y la opción de mejoras se sigue manteniendo.

Sobre la opción de armas, destacar que todas las armas son comunes a todos los personajes salvo una que es propia de cada uno de ellos que para no destriparlo, te animamos a que lo descubras.


JUGABILIDAD

La jugabilidad sigue siendo tan intuitiva como nos tiene acostumbrado y los gráficos a la altura de las circunstancias.

Quizás los mundos ya no sean tan abiertos como en los anteriores títulos, por lo que se le da un punto negativo por ello, siendo tan cerrado que a veces se nos hace demasiado lineal, incluso en ocasiones no nos dejan retroceder por lo que perdemos lo que nos hemos dejado atrás.

En este título tenemos un balanceador que nos sirven para ir de una plataforma a otra cuando no podemos acceder de otra forma. Sabremos cuando usarlo porque lo veremos señalado con el icono del botón triangulo(/_\).

Por otra parte también nos facilitarán un VAC-U, nos recordará a un aspirador porque prácticamente esa es su función, aspirar para luego expulsar. Con ello podemos aspirar a nuestro compañero para mandarlo a otra plataforma y a través del balanceador, engancharnos a él para llegar nosotros.

Con el VAC-U también podremos recoger durante nuestro recorrido criaturas que nos servirán para poder acceder a todos los laboratorios que nos harán resolver pequeños puzzles cooperando con nuestro compañero para así conseguir piezas de TAUN.

Un punto a destacar es cuando atacamos todos juntos al mismo enemigo, se nos da una bonificación y hace que acabemos con el enemigo antes de lo esperado. Un punto a tener en cuenta para enemigos grandes y fuertes.

Aunque si algo hemos de tener en cuenta, este título parece ser el más fácil de toda la saga.


GRÁFICOS

A nivel de gráficos nos siguen mostrando escenarios diversos y coloridos, con plataformas a las que saltar y puzzles que resolver, aunque a mi parecer está bastante desaprovechado, ya que la cámara fija y el no poderla poner a nuestro antojo hace que nos perdamos mucho de los detalles.


MÚSICA

Una banda sonora a la altura de las circunstancias, con melodías alegres y pegadizas, que en ocasiones, invita a tararearla a la vez que jugamos.


MULTIJUGADOR

Este título esta preparado por y para ello, por lo que está muy logrado, con buenos servidores. La única manera de que se te estropee la experiencia, es tener un compañero poco solidario.


RESUMEN

LO MEJOR:
  • Lo logrado que está el modo cooperativo, tanto online como offine.
  • Mantiene la esencia de las anteriores saga.
  • La duración es más que buena.

LO PEOR:
  • Los escenarios no son tan abiertos como nos tienen acostumbrados.
  • Las cámaras fija nos hace perder muchos detalles.


NOTAS:

Jugabilidad: 8
Gráficos: 9
Sonido/Música: 9
Duración: 9
Multijugador: 9

NOTA FINAL: 8,8


OPINIÓN PERSONAL:

Si eres fans de la saga, no dudes en hacerte con él. Lo recomiendo prácticamente por historia, duración y diversión.

Una recomendación personal que le doy a todos aquellos que quiera jugar a este título es que nunca empiecen el juego por el modo online, mínimamente que hagan su primera partida en solitario o en el modo offine para no perderse detalles de la historia ni comerse ningún spoiler, ya que en el modo multijugador se puede jugar en cualquier punto de la historia y conservan los vídeos cinematográficos, por lo que si no has llegado a jugar la historia antes, pueden destriparse algo.

Otra recomendación es que antes de ir al online, tenga a tus personajes a un nivel aceptables y con armas, si puede ser mejoradas mejor, ya que solamente conservarás el nivel (máximo nivel 10) y las armas del personaje con el que has jugado la historia, el resto estarán a nivel 0 y con 0 armas, por lo que o bien nos pasamos la historia con un personaje y luego jugamos con el resto de los personajes al menos medio juego o jugamos offine con alguien y así mejoramos varios personajes a la par.





Para ver más imagenes y vídeos, entra en PSPStation.org.

martes, 25 de octubre de 2011

Ratchet y Clank: Todo para uno

Aunque hace ya días que no actualizo el blog, no es por falta de ganas, más bien por falta de temas o ideas, pero pronto actualizare con un análisis del juego al que estoy jugando, Ratchet y clank: Todo para uno.

Por ahora solo diré una cosa: ¡¡¡JUEGAZO!!!


lunes, 10 de octubre de 2011

Estrenamos cabecera con ese banner

Hoy no os cuento nada en especial, simplemente que estrenamos cabecera con ese banner gracias a la ayuda de boss_191222 forero y redactor de PSPStation.org que ha tenido el gran detalle de hacermelo, además, a juego con el blog, ¡muchísimas gracias!



domingo, 9 de octubre de 2011

Apostar y ganar regalos

A muchos le gustaran apostar de vez en cuando, ya sea en la Quiniela, Euromillón, apuesta entre amigos, porras... y nos duele perder el dinero cuando no ganamos.

Os ofrezco una manera de apostar gratuitamente mediantes puntos, cuantos más puntos gane, mejor regalos puedes conseguir. Los regalos son desde una Playstation 3 hasta cupones de dinero Paypal o para comprar en Amazon.

Las apuestas son deportivas, debes apostar los puntos que quieras al equipo que crees que va a ganar. Los deportes son variados, desde fútbol (liga española, brasileña, argentina... o incluso eurocopas, mundiales, amistosos...), baloncesto (inluye ACB), tenis, futbol americano, F1....

Son apuestas seguras, te dan 25.000 puntos para empezar y ya el resto depende de tí, de multiplarlo o divirlo.

Además que siempre hay posibilidades de ganar más puntos registrandote en algunas páginas que te dicen o viendo algún que otro video.

Si te apetece probar suerte, entra aquí y gana todo lo que puedas.

¡Suerte!

domingo, 2 de octubre de 2011

Preparando los 25 cumpleaños de "The Legend of Zelda"

El próximo 18 de noviembre se celebra el 25 cumpleaños de la saga “The Legend of Zelda” y que menos que ofrecerle unas líneas. Ya lo hicimos recientemente con el 25 cumpleaños de la saga Castlevania y ahora lo hacemos con el exclusivo de Nintendo.

Para empezar, el pasado 29 de septiembre ya os publicabamos que se podía descargar “The Legend of Zelda™: Four Swords Anniversary Edition”. Un juego multijugador, completamente gratuito para los usuarios de Nintendo 3DS y de Nintendo DSi.

Si hablamos de la saga “The Legend of Zelda”, más conocido como “Zelda”, diremos que un videojuego de acción y aventura. Su nacimiento fue gracias a Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka y siendo desarrollada por Nintendo. De manera resumida podemos decir que los personajes son Link, un guerrero que deberá resolver puzzles y enfrentarse a múltiples peligros para poder rescatar a la Princesa Zelda, para ello deberá vencer al malvado Ganondorf y así de paso, no solo salvará a la Princesa Zelda, sino que también salvará a su renio, el Reino de Hyrule.

El primer juego fue lanzado en 1986 con el título de “The Legend of Zelda”, salió en primer lugar para Famicom, pero siendo esta consola exclusiva de Japón, ese mismo juego fue distribuidos a consolas más modernas y salió fuera de tierras niponas, como son, en 1987 fue distribuida para Nintendo Nes, en 2003 para Nintendo Gamecube, en 2004 para Nintendo Game Boy Advance, en 2006 para Nintendo Wii y finalmente en 2011 para Nintendo 3DS.

En este primer título cuenta la historia de como Ganon escapa del Mundo Oscuro y secuestra a la Princesa Zelda. La princesa antes dividió la Trifuerza de la Sabiduría en 8 fragmentos y los escondió por todo el reino de Hyrule. Nuestro personaje, Link, deberá conseguir esos 8 fragmentos para poder salvar a nuestra princesa.

El segundo título “Zelda II: The Adventure of Link”, fue lanzado en 1987 para la Famicom, al igual que el título anterior, también fue lanzado años después para otras consolas de Nintendo, esas son, en 1988 para Nintendo Nes, en el 2003 para Nintendo Gamecube, en el 2004 para Nintendo Game Boy Advance, en el 2007 para Nintendo Wii y finalmente en el 2011 para Nintendo 3DS.

En este caso, Link deberá encontrar seis fragmentos de un cristal mágico para poder salvar a la Princesa Zelda que, debido a la maldición de un hechicero, ha caido en un profundo sueño que jamás despertará, a no ser que Link la salve encontrando esos fragmentos y derrotando al malvado hechicero.

El tercer título, “The Legend of Zelda: A Link to the Past”, fue lanzado en 1991 tanto para la Super Famicom como para la Super Nintendo, saliendo luego en el 2002 para Nintendo Game Boy Advance y finalmente en el 2006 para la Nintendo Wii.

La historia de ese título habla sobre Aghanim, un hechicero que se apodera del reino de Hyrule para sacar a Ganon del Mundo Oscuro. En este caso, Link deberá fortalecer los sellos mágicos que mantiene prisionero a Ganon.

En el año 1993, salía para Nintendo Game Boy, “The Legend of Zelda: Link’s Awakening”, saliendo luego para Nintendo Game Boy Color en el año 1998 y finalmente, en el 2011 para Nintendo 3DS.

En esta historia, Link deberá reunir y tocar ocho instrumentos de las sirenas para despertar a un gran pez para poder salir de la isla Koholint, sitio donde se encuentra después de despertar de una gran tormenta y encontrarse con su embarcación destruida.

En el año 1998, “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” salia a la luz para Nintendo 64. Más tarde, por el 2002 este mismo título se lanzaba para Nintendo Gamecube, en el 2007 para Nintendo Wii y finalmente en el 2011 para Nintendo 3DS.

En esta historia tendremos a Link siendo un niño, el cual es engañado por el malvado Ganondorf que se apodera de la Trifuerza Triforce, el cual, Link deberá solucionar.

También para Nintendo 64, salia en el año 2000 “The Legend of Zelda: Majora’s Mask”, lanzado más tarde para Nintendo Gamecube y Nintendo Wii (2002 y 2009).

El argumento de esta historia está catalogada como de las más extrañas, oscuras y tristes de toda la saga. Aquí Link deberá rescatar a los habitantes de Skull Kid de la amenaza que acecha la Máscara de Majora.

“The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages” fue lanzado en el año 2001 solo y exclusivamente para Nintendo Game Boy Color.

El argumento trata sobre el secuestro del Oráculo de las Estaciones, Din, el cual Link deberá salvar viajando a través de las estaciones.

En el 2002 salia para Nintendo GameCube “The Legend of Zelda: The Wind Waker”.

Aquí a quien secuestran es a la hermana de Link. La historia transcurre en una isla donde Link debe controlar la dirección del viento con una batuta de los vientos.

“The Legend of Zelda: Four Swords” fue lanzado por primera vez en el 2003 para Nintendo Game Boy Advance y como dijimos al principio de este artículo y en el presente 2011 para Nintendo Dsi, Nintendo Dsi XL y Nintendo 3DS.

Aquí veremos como un mago de nombre Vaati secuestra a Zelda y Link deberá usar una espada que le divide en cuatro colores para poder rescatar a su princesa.

“The Legend of Zelda: Four Swords Adventures” se lanzó en el 2004 para Nintendo Gamecube.

En esta ocasión, un Link oscuro secuestra a la princesa y a sus doncellas, por lo que el Link “bueno” deberá aventurarse para rescatarlas.

En el 2004 se lanzaba para Nintendo Game Boy Advance “The Legend of Zelda: The Minish Cap”.

Link en esta ocasión deberá aventurarse a completar su cometido con el poder de un sombrero de un parlanchín que hará que pueda reducir su tamaño para explorar mundos jamás visto.

“The Legend of Zelda: Twilight Princess” se lanzó al mercado en el 2006 para Nintendo GameCube y Nintendo Wii.

En esta ocasión veremos a un Link granjero que se le encomienda la misión de llevar un obsequio a la familia real. Pero el día que tiene que salir la aldea es atacada y secuentran a todos los niños del pueblo. Link se verá obligado a rescatar a todos los niños.

El primer Zelda para Nintendo DS en el 2007 fue “The Legend of Zelda: Phantom Hourglass”.

Aquí Link tendrá que rescatar a Tetra, un compañero de viaje de una banda de piratas.

El segundo que salió para Nintendo DS en el 2007 fue “The Legend of Zelda: Spirit Tracks“.

Las aventuras de Link se desarrolla en Hyrule, donde un demonio gobierna como si fuera el rey. Link irá a ayudarlos cuando Zelda le pide su colaboración.

“The Legend of Zelda: Skyward Sword” aún no está en el mercado. Será el último título de la saga que salga para Nintendo Wii que saldrá en una edición coleccionista con un mando para Wii de color dorado como ya os anunciamos en una noticia anterior.

A pesar de todo, esos no son los únicos títulos que han salido o han querido salir de la saga “Zelda“, hay otras alternativas como un convenio que se creó entre Philips y Nintendo a través de un sistema de juego con discos ópticos. Pero el sistema de Philips fue un fracaso total y ya no se supo nada más de él.

También, en 1989 hubo un proyecto firmado con Sony cuando se estudió la posibilidad de una unión Nintendo-Sony, conocido como “Super Nintendo CD“, pero Nintendo incumplió el trato y tampoco se supon más nada después.

Entre esos y otros fracasos, al final Nintendo actuó por sí solo haciendo la saga “Zelda” exclusiva de ellos.

Muy pronto celebraremos sus 25 cumpleaños y nosotros queremos que siga por muchos más.


Artículo publicado en PSPStation.org, no dudes en visitarnos. Registrate y participa.

martes, 27 de septiembre de 2011

Castlevania cumple 25 años

La primera gran saga que se conoce por su acción y plataforma, Castlevania, llega al primer cuarto de siglo de vida.

Castlevania, a parte de su acción y plataforma, también se caracteriza por su ambiente oscuro y típico de la época.

Su personaje se caracteriza por luchar con una Cruz, un látigo y agua bendita, también se caracteriza por pertenecer a un clan familiar (el clan Belmont) que lucha contra el mal en la Tierra y concretamente, contra Drácula que resucita cada cierto tiempo y dicha familia es la encargada de matarlo.

A pesar de que Belmont es el personaje principal en los primeros juegos, a lo largo de las historias de los diferentes juegos, aparecen más personajes, como puede ser Alucard, el hijo de Drácula. También podemos resaltar algunos personajes femeninos importantes a lo largo de los diferentes juegos como son Maria Renard, Sonia Belmont y Carrie Fernández.
Los primeros juegos están llenos de tópicos de la mitología de Drácula, principalmente basado en la novela Drácula, de Bram Stoker. Luego cambia y toma otros tópicos básados en las películas clásicas de terror de la Hammer.

Hoy concretamente cumple 25 años de cuando la saga lanzó su primer título en Japón para la FamiCom deNintendo por Konami, conocida por entonces para los japoneses como Akumajo Dorakyura, o Devil's Castle Dracula.

Castlevania que hasta ahora ha tenido más de 30 entregas, ha tenido diferentes modificaciones a lo largo de esos 25 años.


Los cambios sufridos durante esos 25 años son concretamente:
  • Del pixel al polígono
  • De las 2D a las 3D
  • De la SD a la HD
  • De las plataformas y la acción a los puzles, con algún que otro elementos RPG y con momentos de exploración
  • De las consolas a los teléfonos móviles y los arcades recreativos



La primera entrega salió en 1986 y por ahora, su última entrega terminó en 2010 con Castlevania: Lords of Shadow para Playstation 3 y Xbox 360, aunque a muchos no hacen pensar que habrá una continuación de la última entrega.

Las primeras historias en apariencia eran muy simple. El típico juego de plataforma donde manejas a un miembro de la familia Belmont y con látigo en mano te aventuras en el castillo de Drácula luchando con diferentes monstruos y fantasmas.

A pesar de ser el arma principal un látigo y también de una cruz, durante el juego podíamos disponer de otras armas como podían ser dagas, hachas, la biblia y botellas con agua bendita.



De la primera versión a la de ahora, la apariencia de los personajes también han cambiado mucho. En los primeros juegos la vestimenta de los personajes se disponían concretamente de armaduras de cuero y otros tipos de trajes de batalla. Conforme fueron avanzando, empezaron con vestimenta más elegante, para finalmente acabar con un modelo más modernos, su prionero fue Castlevania: Symphony of the Night.

Definitivamente es una saga que se merece ser probada al menos una vez en la vida y estar entre los más grandes.


Finalmente, para terminar este reportaje, os dejamos una lista de todos los juegos que han salido de Castlevania, con el título europeo, su título japonés, para la plataforma que salió y su año de lanzamiento, esperamos que lo disfruteis.











Publicado en PSPStation.org, por favor, visitanos.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Impresiones sobre la Beta de Ratchet y Clank

Hola, anoche pude probar al fin un poco la beta, ahí dejo mis primeras impresiones:

Puede jugar con cualquiera de los 4 personajes (Ratchet, Clank, Nefarious o el Capitán Qwark) y hay dos niveles para jugar.

Hasta donde probé, no había ningún español jugando, pero bueno, no hace falta el idioma, igual al jugar con tu cuenta europea la beta te sale en español puro

Bien, después de varios intento, probé la primera plataforma. Genial, jugé con clank y después de los tipicos robot que debes destruir, te sale un jefe. Mantiene la esencia de la saga, salvo por un detalle, que debe compenetrarte muy pero que muy bien con tus compañeros para poder hacer la fase hasta el final.

Empezamos 4 y acabamos dos. Alguien que llevaba a Nefarious y yo que llevaba a Clank. Después de varios intentos, conseguimos saber como se mataba al jefe y tuvimos una compenetración genial y conseguimos hacer la fase, ya que cada uno por su lado es imposible de hacer, lo suyo era que estuvieran los 4 para hacer la fase en un periquete, pero con dos se hace, en el doble de tiempo pero se hace.

Esta fase es ideal para todos que busquen compañerismo a la hora de jugar y no competir (por ser el que pilla más guitones en este caso).


La segunda fase no conseguí acabarla entera, la primera porque se empezaron a ir de la partida y la segunda porque se me quedó pillada la consola y tuve que apagar

Bien, lo poco que probé me pareció mucho más completa que la anterior. En primer lugar, irán todos en una especie de nava-barca (ahora no me sale el nombre) donde para poder manejarla sin daño algunos hay que compenetrarse todos los jugadores para estar en el mismo sitio, es decir, la nave solo se puede manejar concentrado el peso en un solo sitio y para subir o bajar saltando arriba o abajo (depende).

Despues de conseguir pasar esta zona, llegas a una especies de tubos donde hay que deslizarse, muy típico en la saga, cada cual va en su tubito deslizandose y esquivando objetos o saltando huecos.

Una vez pasada esta zona, te dan a probar una especie de pistola que deberás comprar en la tienda y debes de disparar a cartones en forma humana y hasta ahí llegé, a ver si puedo terminar esta fase porque pinta muy pero que muy bien


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